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用户研究是UCD(以用户为中心的)的产品设计流程的重要基础。它是一种理解用户将他们的目标、需求与您的商业宗旨相匹配的理想方法。
我们提供交互设计
产品离不开视觉设计,通过视觉设计建构视觉识别,达到品牌识别的高度,任何一家成功的公司都必须构建一套自己产品视觉品牌规范,引导市场销售,这是产品在市场销售和使用环节中产品品质和信誉度的直观体现。
产品在特定使用环境下为特定用户用于特定用途时所具有的有效性(effectiveness)、效率(efficiency)和用户主观满意度(satisfaction)。
UCD(ISO 13407)是一种用来提升产品可用性的有力方法,其以用户为中心的价值观念和增量反复的行为方式有效地拉近了设计者同用户之间的距离,强调了对用户的尊重,极大地支持了设计目标和商业价值的实现。

(一)产品流程交互设计
    在使用网站,软件,消费产品,各种服务的时候(实际上是在同它们交互),使用过程中的感觉就是一种交互体验。随着网络和新技术的发展,各种新产品和交互方式越来越多,人们也越来越重视对交互的体验。

    从用户角度来说,交互设计是一种如何让产品易用,有效而让人愉悦的技术,它致力于了解目标用户和他们的期望,了解用户在同产品交互时彼此的行为,了解“人”本身的心理和行为特点,同时,还包括了解各种有效的交互方式,并对它们进行增强和扩充。交互设计还涉及到多个学科,以及和多领域多背景人员的沟通。

    通过对产品的界面和行为进行交互设计,让产品和它的使用者之间建立一种有机关系,从而可以有效达到使用者的目标,这就是交互设计的目的。

(二)产品原型设计
    原型(prototype)即把系统主要功能和接口通过快速开发制作为“软件样机”,以可视化的形式展现给用户,及时征求用户意见,从而明确无误地确定用户需求。同时,原型也可用于征求内部意见,作为分析和设计的接口之一,可方便于沟通。原型分为低保真和高保真两种。

    原型法主要价值是可视化,强化沟通,降低风险,节省后期变更成本,提高项目成功率。一般来说,采用原型法后可以改进需求质量;虽然投入了较多先期的时间,但可以显著减少后期变更的时间;原型投入的人力成本代价并不大,但可以节省后期成本;对于较大型的软件来说,原型系统可以成为开发团队的蓝图;另外,原型通过充分和客户交流,还可以提高客户满意度。

 
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